Säärasest sahmimisest lähevad tegevusliinid küll korralikult sõlme. Isegi siis, kui Peategelane võitleb ajas tagasi liikuva iseendaga, ei loo see paradoksi, sest „mis toimub, see toimub“. See tähendab, et ajamasina kasutajad saavad toimuvat ainult mitu korda erinevast vaatepunktist kogeda, kuid mitte muuta.